گیمیفیکیشن و بازی‌های جدی

در عصر حاضر، تحول دیجیتال نه‌تنها ابزارهای فناورانه را وارد سازمان‌ها کرده، بلکه رویکردها و فلسفه‌های جدیدی برای تعامل با انسان‌ها، آموزش، بازاریابی و توسعه پایدار پدید آورده است.

یک تیم فنی و اجرایی قوی متشکل از فارغ‏التحصیلان دانشگاه‏‏‏های تهران، خصوصا دانشگاه شهید بهشتی از سال 1397 فعالیت خود را در صنعت فناوری اطلاعات شروع کردند. این تیم در خرداد ماه 1399 شرکت مهندسی توسعه فناوری ایماژ نهان را تأسیس کردند.

در عصر حاضر، تحول دیجیتال نه‌تنها ابزارهای فناورانه را وارد سازمان‌ها کرده، بلکه رویکردها و فلسفه‌های جدیدی برای تعامل با انسان‌ها، آموزش، بازاریابی و توسعه پایدار پدید آورده است. یکی از مؤثرترین و نوآورانه‌ترین این رویکردها، استفاده از گیمیفیکیشن (Gamification) و بازی‌های جدی (Serious Games) در بستر تحول دیجیتال است.

تعریف گیمیفیکیشن و بازی‌های جدی

  • گیمیفیکیشن: به‌کارگیری عناصر و منطق بازی (امتیازدهی، رقابت، سطوح، پاداش و…) در محیط‌ها و کاربردهای غیر بازی، با هدف افزایش انگیزه، درگیری ذهنی و تعامل کاربران.
  • بازی‌های جدی: بازی‌هایی که هدف اصلی آن‌ها سرگرمی نیست، بلکه به آموزش، شبیه‌سازی، تغییر رفتار یا تحلیل داده‌ها در حوزه‌های تخصصی می‌پردازند.

این ابزارها با فراهم کردن محیطی ایمن، قابل تجربه و انگیزه‌بخش، می‌توانند نقش مهمی در تحقق اهداف تحول دیجیتال و توسعه پایدار ایفا کنند.

پیوند گیمیفیکیشن و تحول دیجیتال

گیمیفیکیشن و بازی‌های جدی به‌عنوان رسانه‌های تعاملی نسل جدید، می‌توانند در تمامی حوزه‌های تحول دیجیتال مورد استفاده قرار گیرند:

  • آموزش سازمانی: ایجاد محیط‌های شبیه‌سازی و سناریوهای بازی‌محور برای آموزش ایمنی، مهارت‌های فنی، و فرهنگ‌سازمانی.
  • مدیریت تغییر: کاهش مقاومت کارکنان در برابر فرآیندهای دیجیتال‌سازی از طریق بازی‌های آموزشی و تعاملی.
  • بهینه‌سازی فرآیندها: بازی‌سازی در سامانه‌های کاری برای افزایش بهره‌وری و شفاف‌سازی عملکردها.
  • جذب و وفادارسازی مشتری: استفاده از عناصر بازی در فرایندهای بازاریابی دیجیتال، آموزش مشتری، یا فروش.

بازی‌های جدی در مسیر توسعه پایدار

توسعه پایدار تنها به سیاست‌گذاری‌های کلان نیاز ندارد؛ بلکه به تغییر رفتار فردی، افزایش آگاهی عمومی و توانمندسازی ذی‌نفعان نیز وابسته است. بازی‌های جدی می‌توانند در این مسیر تأثیرگذار باشند:

  • آموزش محیط‌زیستی: شبیه‌سازی مسائل محیط‌زیستی برای تصمیم‌سازی بهتر در حوزه انرژی، آب و پسماند.
  • شهر هوشمند: آموزش شهروندی، صرفه‌جویی، یا مشارکت اجتماعی از طریق بازی‌های واقع‌گرایانه.
  • سلامت و ایمنی: ترویج سبک زندگی سالم، آموزش مواجهه با بحران‌ها، یا آموزش مقررات ایمنی.

نقش ایماژ نهان در توسعه بازی‌های جدی

استودیو بازی‌سازی ایماژ نهان، به‌عنوان بخشی از زیست‌بوم رسانه تعاملی شرکت، از سال ۱۳۹۹ در طراحی و تولید بازی‌های جدی و گیمیفای شده برای صنعت، آموزش و سازمان‌ها فعالیت دارد. این استودیو:

  • بازی‌های سازمانی با سناریوهای شبیه‌سازی آموزشی طراحی کرده است.
  • از فناوری‌های سه‌بعدی، هوش مصنوعی و گرافیک واقع‌گرایانه برای افزایش اثربخشی بازی‌ها بهره می‌برد.
  • در پروژه‌هایی با محوریت توسعه پایدار، محیط زیست و آموزش فنی با صنایع مختلف همکاری داشته است.

موردکاوی: بازی آموزشی در صنعت نفت

در یکی از پروژه‌های موفق، بازی‌ای طراحی شد که به کارکنان تازه‌وارد صنعت نفت، نحوه عملکرد تجهیزات، خطرات عملیاتی، و رویه‌های ایمنی را به‌شکل تعاملی و مبتنی بر تصمیم‌گیری آموزش می‌داد. نتایج:

  • کاهش زمان آموزش حضوری تا ۴۰٪
  • افزایش ۵۰٪ در یادسپاری مفاهیم ایمنی
  • کاهش بروز خطاهای انسانی در فاز آزمایشی

جمع‌بندی

گیمیفیکیشن و بازی‌های جدی، نه صرفاً ابزارهایی برای سرگرمی، بلکه رسانه‌هایی اثربخش در مسیر تحول دیجیتال و تحقق توسعه پایدار هستند. این ابزارها با ایجاد فضای تجربه‌محور، مشوق و قابل اندازه‌گیری، می‌توانند آموزش، ارتباط، تصمیم‌گیری و حتی فرهنگ سازمانی را متحول کنند.

در ایماژ نهان، ما به بازی نه به‌عنوان محصول، بلکه به‌عنوان «فرصت تحول» نگاه می‌کنیم؛ فرصتی برای توانمندسازی، بهینه‌سازی و توسعه‌ای هوشمندانه‌تر.

برای مشاهده نمونه پروژه‌های بازی‌های جدی و تعامل دیجیتال، به وب‌سایت شرکت مراجعه فرمایید.

🌐 www.imagenahan.com.

Share the Post:

Related Posts

شهادت سید حمیدرضا مکتبی، بازی ساز

با اندوهی عمیق، خبر شهادت همکار عزیزمان حمیدرضا مکتبی را به اطلاع همراهان و دوستان می‌رسانیم؛ فقدانی جان‌سوز که برای خانواده ایماژ نهان، فراتر از یک ضایعه شغلی، یک اندوه انسانی بزرگ است.

Read More